Diseño de Vestuario Computacional

Objetivos

  • Desarrollar habilidades, competencias y destrezas con el fin de expresar ideas, creaciones y transformaciones por medio de diseños, formas y colores, utilizando el computador como herramienta fundamental.

Requisitos

  • Segundo Medio Aprobado.
  • Condiciones físicas y psicológicas afines al programa de estudios.

Asignaturas

  • Tecnología del vestuario.
  • Introducción al Dibujo Computacional
  • Técnicas de Figurín y Pintura.
  • Laboratorio de Ilustración.
  • Taller de Moldaje Básico Manual.
  • Taller de Creación y Transformación.
  • Aplicación de Fichas Técnicas y Dibujos Planos.
  • Dibujos Planos en Ilustrator.
  • Taller de Aplicación y Diseño Computacional.
Horas de las Asignaturas 280
Práctica o Trabajo Dirigido 420
Total de Horas 700

*Horas pedagógicas. (El programa de estudios tiene 210 horas cronológicas de asignaturas más práctica)